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Creazione Videogioco OnLine
Scritto da Davy
 



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Persona Titolo
Davy
6/12/2006
16.04.21
una volta scaricato lo zip da www.wcn.it basta che lo scompattiate, all'interno della cartella c'e' un solo esguibile: plastic-life.exe

una volta avviato, sarete subito connessi al plastic server di NonSoloCuneo ed iniziera' la modalita' grafica, con personaggi, alberi, mucche, e quant'altro...

facile no?


attualmente:

Terreno di Gioco: 250 X 250 caselle (fase test)
Textures: 4 texture Grandi (120X60 pixel), 2 Piccole (60X30) e un paio d''''alberi (200X350)
Editor per Mappa: semplice editor con vista dall''''alto, senza scrolling di una matrice 250X250, con possibilita'''' di caricare e salvare file di mappa (file map0.map)
i valori associati al massimo carico di un giocatore sono:

Password (6 byte), inviata come autenticazione di ugni pacchetto.
Metallo (1 Byte)
Legno (1 Byte)
Cuoio (1 Byte)
Grano (1 Byte)
HIT-Point (1 byte)punti ferita
Mana (1 Byte) punti per castare magie
Forza (1 Byte)
Destrezza (1 Byte)
Intelligenza (1 Byte)
armatura (1 byte) massimo 94 tipi di armatura
Spada (1 Byte) massimo 94 tipi di spada
Arco (1 Byte) massimo 94 tipi d''''arco
Magia (1 Byte) massimo forza dell''''attacco magico


________________________

Messaggio Modificato
________________________


Davy
18/8/2006
15.01.23
quest'oggi ho scoperto, che ultima online, non e' in assometria isometrica...

e' un gioco 2D, solo che la grafica e' stata fatta in isometrica, e i movimenti del personaggio sono in diagonale....

bisogna proprio mettersi a fare uno scrolling isometrico con prospettiva per carpire la differenza.

4 ore di lavoro per qual cazz di scrolling, e si capisce di botto che e' troppo ''vibrante''...


Davy
19/8/2006
10.09.18
Ecco un paio di screenshot, la beta 004 del client e' scaricabile come al solito da wcn.it

il server base del palstic world permette di aprire piu' client comunicanti. (per chi volesse fare dei test)

Davy
19/8/2006
10.21.29
Il sistema della chat in funzione...

ah.. ps.s. per chi volesse hostare un server, al momento la versioen BETA del UO2006 Server, gestisce il Garbage Collector, dopo 500 accessi e disconessione di Client, il GC entra in funzione liberando la RAM del server.

Davy
19/8/2006
15.57.23
Implementate animazioni... la modalita' GM funziona, e l'utente puo' modificare la mappa.
Davy
19/8/2006
18.11.34
Probabilmente, domenica, riscrivero' tutto.. voglio slegare il client grafico, da quello di gioco... in modo da poter trasformare il gioco in futuro, in 3d, oppure di poterne fare delel versioni ''LITE'' per vecchi computer... .ufff.. che palle....
Davy
21/8/2006
14.53.59
2 giorni di alvoro.. ecco il risultato.
Davy
21/8/2006
17.46.42
umh. .staser ariscrivero' tutto.. megliop fare unos crolling orizzontale, con la possibilita' di spostarsi POCO in profondita.. in moo da tranquilliazzare gli utenti, e convincerli a discutere. :)
Davy
24/8/2006
14.58.51
Il client Plastic_life 0.1.2 Beta e' disponibile su www . wcn . it

ecco uno screenshot.. appena possibile, cercher' di controllare il server per permettere a tutti di entrare nel mondo...
Davy
25/8/2006
11.31.51
Si procede... e' arrivato tra noi il dottore, sono state introdotte le scritte sugli oggetti, il bloccaggio se si colpisce qualche oggetto tipo imuri... le magie di tarsfomazione con animazione.. ee.. il rumore dei passi (per capire quante persone sono connesse)
Davy
26/8/2006
10.29.10
Questa sera, daro' una botta di vita alla prospettiva, al moemnto il mondo e' un tubo circolare di raggio ababstanza ampio, difatti in alcuni scrren, si vede la curvatura ''terrestre'' hehehe.... beh, epr evitare calcoli superflui in tempo reale, le coordinate verticali e la scalatura verranno ''pre-calcolate'' in modo da ottenere un mondo piu' ''piano'' meno impreciso, e piu' veloce (cosa piu' importante)

ciauz
Davy
28/8/2006
15.13.46
Ultima, foto, il server sembra funzionare...

Davy
30/8/2006
9.26.32
Da ieri sera,supporto per l'illuminazione del cielo, e prospettiva variabile. decisamente piu' carino...

il server e' in funzione, per chi volesse provare a testare la chat, il plastic-life 0.5.0 e' in versione RC1, funzionante senza difetti nei trasferimenti dati.
AMD-Mania
30/8/2006
11.41.26
ma scusa tu perche hai la tua foto? io devo rimanere uno scheletro? l'hai uploadata nel gioco?
Davy
30/8/2006
11.53.58
allora, di immagini di persone ce ne sono gia' percchie.. naturalmente se vuoi che tutti vedato la tua persona, per motivi di trasferimento dati, devi inviarmi un immagine tua di profilo... in modo che possa ggiornare il client del Download da wcn.it

(se lo modifichi soo nel tuo client, gli altri continueranno a vederti come scheletro, e tu vedrai tutti come te stesso..)

in ogni caso, perchi non volesse essere scheletro.. basta usare un amagia di trasfomazione (per impararla, basta girare per il mondo...)

cmq ti anticipo.. che se vuoi trasformarti in un fantasma.. per esempio bastausare la magia ''TRA''

BO vuol dire morto

FA fantasma
e TRA ti trasforma:

BO-FA-TRA (basta scrivere al posto di una frase, la parola minuscola : bofatra)

per lo scheletro, basta sostituire, FA con NE (NE segnifica ossa)

quindi, ''bonetra''

se volete trafomarvi in valerio... (???) , ''valetra''



e per la velocita' se volete andare un po veloci... vi svelo la magia di velocita' piu' comune, che non richiede combo...


basta scrivere ''kayoken'' ( ricorda qualcosa? )

ahhah
Nami
30/8/2006
11.58.34
Scusa Scusa, allora, per prima cosa, metto il mio nome:

*life Nami

poi, scelgo una forma, per esempio, quella che mi hai detto in ''gioco'',

''kimetra''

e poi, posso usare la chat?
Davy
30/8/2006
12.02.12
No, puoi chattare in ogni caso, l'importante e' cambiarsi il nome...

ah, dimenticavo.. per visualizzare i nomi degli altri ''players''.... c'e' un amagia apposta:

magia della mente ''TES''

''LIFE'', vita (ma va??? hahah)

quindi ''lifetes''


me ne ero proprio dimenticato...
Davy
31/8/2006
14.32.15
da oggi la versione rc2, 0.5.9 , e' disponibile sul sito.. ecco una preview!
Nami
31/8/2006
14.43.45
hai visto, il server non e' UP, mi dici poi la magia che hai usato l'altro giorno per sapere il posto?
Davy
31/8/2006
14.51.19
si, ho visto.. .. tra un oretta verra'0 rimesso up...

la magia era ''mapates'', visualizza distanza luogo e regione
Davy
31/8/2006
16.20.17
Ok, il server e' up... in versioen 0.3.0 ,l a stessa scaricabile da wcn, nami, se puoi, mi tieni aperto il server per un po di tempo su un pc in locale??? cosi' magari salta fuori qualche problema.. ., ora cheido anche ad ivan, se lo puo' mettere in esecuzione su una macchina 24 ore al giorno e vedere che succede...



Davy
1/9/2006
9.18.53
Dopo una lunga notte.. i presonaggi NPC, si sono finalmente animati, sono tra noi, la vaccona, caprazza e la serpe (che toglie gia'' punti vitali)
, in foto c'e' Nadia alle prese con le mucche assassine... :)


________________________

Messaggio Modificato
________________________
Davy
1/9/2006
15.46.51
Versione di oggi.. a pranzo, sono stati implementati i preti-resuscita-morti.. e la visuale da morto...
la versioen attuale e 0.7.1
Davy
2/9/2006
11.20.36
Aggiunti topi, ''picie'' (emmh ci andavano) e gli NPC hanno inziato a parlare.

(il prete e' particolarmente logorroico)
CASPAR_Chat_(www.wcn.it)
6/12/2006
16.04.21
Plastic-life su richiesta di rispettare i protocolli ''thelab102006'' dalla versione 3.83 e' full-compatibile con il prgewtto CASPAR (Chat intrattenimento, assistenza remota)
.:Premi il tasto "Indietro" per tornare alla pagina precedente.


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